經典團康遊戲虎克船長的變化 感恩Seafood拳!




這陣子在網路上開始流行感恩Seafood的流行語,沒想到馬上就推出了感恩Seafood拳,影片中也提到玩法就是虎克船長,讓我看完影片就很想馬上糾朋引伴來玩個好幾場。


影片如上 僅供參考

會玩虎克船長的夥伴相信一定馬上就知道怎麼玩感恩Seafood拳,畢竟只是單純的改變口號與動作,將原本的「虎克船長」四個字,換成「感恩Seafood」,而且影片中也增加「讚嘆Seafood」第二句的變化,讓遊戲更有難度,至於遊戲中原先虎克船長的划船動作,也改成Seafood的有趣動作,讓整個改編變的更加有生活趣味;而圍圈內搭配軟棒,就可以馬上變成失誤懲罰亂棒攻擊,相信大家在玩樂的過程中也會遇到有人明明沒有失誤,卻有人拿起來就誤打的有趣畫面。

透過這個有趣的影片,也讓我整理出我自己在帶領團康的過程中,會去修改團康遊戲內容的一些基礎方法,提供給大家學習:

基礎的四種變化原則

  • 口號的變化 
顧名思義就是改變原本的口號,例如虎克船長改成感恩Seafood、小蜜蜂改成小青蛙、廣州炒麵改成咖哩炒飯,如果能夠符合時事或是當下團體的特色,就會增添趣味性,要注意的是字數盡量一樣,如果不同字數事先一定要自己練習看看回不會舌頭打結或是節拍不順。
  • 動作的變化
雷同口號的變化,就是將原本的動作修改,例如影片中虎克船長的動作改成感恩Seafood,當然就要變成有像是Seafood,帶一點誇張的動作與聲音效果更好,像是進化論就很常將口號與動作都改變的團康遊戲,而第一次帶領團康的夥伴也常接觸的當我們同在一起也是可以多運用不同的動作組成的團康遊戲。
  • 指令的增減
同樣的遊戲有時候為了讓玩家更有挑戰度,我們會增加指令來調整難度,例如影片中感恩Seafood完下一輪要變成讚嘆Seafood,兩個不同的詞彙就會增加失誤的機率;近幾年也發現許多認識遊戲也開始會跟節拍遊戲結合在一起,例如大家好加上「給我Tempo」或是「手拍兩下腳兩下」的節奏,就需要一邊記憶名字,又要顧慮節拍,增加難度給大家挑戰;當然難度增加就會有一直失敗的風險,反而會造成士氣低落,或是遊戲一直卡在某一個身上,這點就要特別注意了
  • 道具的轉換
道具的部分多數也是為了增加遊戲難度,比較常遇到的團康類型也是競賽型團康居多,例如翻炒骰子樂或是嘴上功夫都是把道具增加不同類型的材質大小,玩起的難易度就不相同;有時候團康的對象會是銀髮族或是幼童,就會針對對象可能的狀況選擇較容易掌握,或是較安全的道具來替換,反而是要減少難度,讓大家玩得更順力。



簡單的改變,有不簡單的效果

從上述的影片中,不只是學習一個新的遊戲玩法,也是讓大家知道團康是可以有很多變化的,同樣的團康遊戲去結合時事、結合流行、結合當下帶領團體的特質,就可以讓遊戲效果完全不一樣。

所以仔細去觀察,網路上、書本上,雖然有很多千變萬化的團康遊戲,但是主要架構、互動方式、產生效果,都是如出一轍,只要多練習,多去嘗試不同變化,自然的慢慢就可以融會貫通趣改編許多團康的玩法,讓團康遊戲更符合當下的性質,讓效果提升。











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