團康遊戲 - 前線進攻
團康類型:反應型團康、競賽型團康
團康年齡:兒童、青少年、中年人
團康人數:1人~16人、16人~32人
團康隊型:分組型
團康內容:
- 事先在地上標記出路線,路線由A點到B點,過程可以有各式垂直轉彎或是圓弧轉彎,但必須要AB兩邊對稱。
- AB兩邊各需在地上標記出預備區,大約兩大步的距離。
- 例如:(預備區)|----A-----------------------B----|(預備區)
- 請兩隊各站在一邊的預備區排成一直列,可以請小隊安排自己喜愛的棒次,遊戲過程除了出發的第一人,其他人都不可以超過預備區。
- 說明遊戲規則:當遊戲開始時,兩隊最前面的第一人必須往前前進,當兩人相遇面對面時必須互相猜拳,贏的人可以繼續前進,輸的人則要立即離開現場回到原本小隊並排到最後一位,過程中禁止故意阻擋敵隊。
- 而在剛剛猜拳分出勝負的時候,輸的小隊的第一人就要立即前進去準備與敵隊贏的人猜拳。
- 以此類推,過程中大家會不斷爭奪輸贏,猜贏越多次就會離敵隊越來越近,直到有人踏到敵隊的點(範例中的A點或是B點),才算獲勝。
- 有時會遇到一直分不出勝負,因此可以在說明規則時備註會計時10分鐘(時間長短請自行評估),當帶領人喊停時,就看哪一隊離對方最近,就是該隊獲勝。
進階玩法:
- 可以設計前進的方式必須是用「跨大步」或是「雙腿夾球」等方式,讓難度提高。
- 可以設計讓過程中需要保持平衡,例如:要「拿著湯匙並在上面放乒乓球」,「將五個鋁罐疊在一起保持平衡」等方式,如果掉了就等於猜拳輸了,要輪下一個,讓難度提高。
- 改變猜拳的方式,可以改用海帶拳、洗刷刷、黑白猜、用腳猜拳等等方式。
帶領特點:
- 遊戲本身有速度跟猜拳輸贏的兩個因素,很容易帶起小隊激烈的輸贏氣氛。
- 過程中容易因為玩的太激烈而違規,例如超過預備區、輸了就故意阻擋敵隊...等等,帶領人一定要嚴格執法,以免大家最後在爭論遊戲不公平。
- 設計預備區是為了避免大家在AB點前跨一步就立即擋住敵隊,造成遊戲玩不完的場面,所以需設計一定距離;也有另一種規則是直接在各小隊前面設計一個區塊,只要進去該區塊範圍以後,猜贏了就算是贏。例如:(預備區)|勝負區塊|---------------------|勝負區塊|(預備區)
備註:
- 遊戲前進過程容易太激烈,請注意玩家的安全,避免前進時太快跌倒或是碰撞到對方。
- 兩隊的路線一定要互相一樣才公平。
- 標記方式可以使用單一線條請玩家走在線上,或是用雙線條拉出跑道的樣式亦可。
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